属性和字段
属性声明
在 Kotlin 中类可以有属性,我们可以使用 var 关键字声明可变属性,或者用 val 关键字声明只读属性。
class Address {
var name: String = ...
var street: String = ...
var city: String = ...
var state: String? = ...
var zip: String = ...
}
我们可以像使用 java 中的字段那样,通过名字直接使用一个属性:
fun copyAddress(address: Address) : Address {
val result = Address() // 在 kotlin 中没有 new 关键字
result.name = address.name // accessors are called
result.street = address.street
// ...
return result
}
Getters 和 Setters
声明一个属性的完整语法如下:
var <propertyName>: <PropertyType> [ = <property_initializer> ]
<getter>
<setter>
语法中的初始化语句,getter 和 setter 都是可选的。如果属性类型可以从初始化语句或者类的成员函数中推断出来,那么他的类型也是忽略的。
例子:
var allByDefault: Int? // 错误: 需要一个初始化语句, 默认实现了 getter 和 setter 方法
var initialized = 1 // 类型为 Int, 默认实现了 getter 和 setter
只读属性的声明语法和可变属性的声明语法相比有两点不同: 它以 val
而不是 var
开头,不允许 setter 函数:
val simple: Int? // 类型为 Int ,默认实现 getter ,但必须在构造函数中初始化
val inferredType = 1 // 类型为 Int 类型,默认实现 getter
我们可以像写普通函数那样在属性声明中自定义的访问器,下面是一个自定义的 getter 的例子:
var isEmpty: Boolean
get() = this.size == 0
下面是一个自定义的setter:
var stringRepresentation: String
get() = this.toString()
set (value) {
setDataFormString(value) // 格式化字符串,并且将值重新赋值给其他元素
}
为了方便起见,setter 方法的参数名是value
,你也可以自己任选一个自己喜欢的名称.
从Kotlin 1.1开始,如果可以从getter方法推断出类型则可以省略之:
val isEmpty get() = this.size == 0 // 拥有Boolean类型
如果你需要改变一个访问器的可见性或者给它添加注解,但又不想改变默认的实现,那么你可以定义一个不带函数体的访问器:
var setterVisibility: String = "abc"// 非空类型必须初始化
private set // setter是私有的并且有默认的实现
var setterWithAnnotation: Any?
@Inject set // 用 Inject 注解 setter
备用字段
在 kotlin 中类不可以有字段。然而当使用自定义的访问器时有时候需要备用字段。出于这些原因 kotlin 使用 field
关键词提供了自动备用字段,
var counter = 0 // 初始化值会直接写入备用字段
set(value) {
if (value >= 0)
field = value
}
field
关键词只能用于属性的访问器.
编译器会检查访问器的代码,如果使用了备用字段(或者访问器是默认的实现逻辑),就会自动生成备用字段,否则就不会.
比如下面的例子中就不会有备用字段:
val isEmpty: Boolean
get() = this.size == 0
备用属性
如果你想要做一些事情但不适合这种 "隐含备用字段" 方案,你可以试着用备用属性的方式:
private var _table: Map<String, Int>? = null
public val table: Map<String, Int>
get() {
if (_table == null)
_table = HashMap() //参数类型是推导出来的
return _table ?: throw AssertionError("Set to null by another thread")
}
综合来讲,这些和 java 很相似,可以避免函数访问私有属性而破坏它的结构
编译时常量
那些在编译时就能知道具体值的属性可以使用 const
修饰符标记为 编译时常量. 这种属性需要同时满足以下条件:
在top-level声明的 或者 是一个
object
的成员(Top-level or member of an object)以
String
或基本类型进行初始化没有自定义getter
这种属性可以被当做注解使用:
const val SUBSYSTEM_DEPRECATED: String = "This subsystem is deprecated"
@Deprected(SUBSYSTEM_DEPRECATED) fun foo() { ... }
延迟初始化属性
通常,那些被定义为拥有非空类型的属性,都需要在构造器中初始化.但有时候这并没有那么方便.例如在单元测试中,属性应该通过依赖注入进行初始化, 或者通过一个 setup 方法进行初始化.在这种条件下,你不能在构造器中提供一个非空的初始化语句,但是你仍然希望在访问这个属性的时候,避免非空检查.
为了处理这种情况,你可以为这个属性加上 lateinit
修饰符
public class MyTest {
lateinit var subject: TestSubject
@SetUp fun setup() {
subject = TestSubject()
}
@Test fun test() {
subject.method()
}
}
这个修饰符只能够被用在类的 var
类型的可变属性定义中,不能用在构造方法中.并且属性不能有自定义的 getter 和 setter访问器.这个属性的类型必须是非空的,同样也不能为一个基本类型.
在一个lateinit
的属性初始化前访问他,会导致一个特定异常,告诉你访问的时候值还没有初始化.
复写属性
参看复写成员
代理属性
最常见的属性就是从备用属性中读(或者写)。另一方面,自定义的 getter 和 setter 可以实现属性的任何操作。有些像懒值( lazy values ),根据给定的关键字从 map 中读出,读取数据库,通知一个监听者等等,像这些操作介于 getter setter 模式之间。
像这样常用操作可以通过代理属性作为库来实现。更多请参看这里。